DOOM 64重新版本增加了新的篇章

2020-03-10 10:07

DOOM 64由于一起出去DOOM永恒的重新发行将采用一个全新的篇章,Nightdive工作室高级开发人员Jmes海利告诉USgamer。

“持久性的玩家将有机会解开在Doomguy的传奇新篇章,[DOOM 64分的]原战役结束后发生不久,”哈利说。 “你在郊游击败恶魔的母亲有一个妹妹,因为你已经搞乱了地狱不停,她试图通过发送你走摆脱你。如果你可以让你回来的路上,要报仇,你会有点绝杀,这两个系列,新的和经典的球迷应该享受的奖励。”

在其他新闻中,Nightdive影城铅引擎开发塞缪尔Villareal的共享在此版本中一些额外的改进。

“有当我最初逆向工程的游戏,错失了很多微妙的东西,比如敌人能够触发镖陷阱就更简单了,”维拉里尔说。 “敌人相比,玩家的具有不同物理下降。在脚本事件是一帧短的击穿分裂门延迟是和[该]稍微不同的线的视线逻辑的一个很好的例子。获得这些权利还使我们能够为演示,同步跟进,这是东西,我挣扎了多年,所以现在用户将能够使用“RunHecticDemo”密码[用于观看DOOM 64' 的成功通关的代码•隐藏级别忙乱。除此之外,游戏还能够支持帧频为60Hz的超越显示器,这意味着你可以选择在120运行游戏FPS或甚至高于1000 FPS。一切现在插值运行如丝绸般光滑越好。”

维拉里尔继续说,“此外,精灵的呈现方式,现在是更忠实于原始的游戏如何渲染他们,所以没有更多的看到精灵的底部由地板或爆炸精灵被修剪部分地由壁削波。我甚至认为采用在他的发行说明中建议由约翰·卡马克发布时的源代码DOOM早在1997年。这些东西是很微妙的,但我绝对感到自豪的技术。”

DOOM 64是由于出为PlayStation 4的Xbox一个,交换机,和PC 3月20日,并且包括作为自由预购奖金DOOM永恒。

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